O software ZBrush é a nova maneira de trabalhar com modelos digitais que, definitivamente e irreversivelmente transformou a indústria da produção 3D devido as suas facilidades de uso e produção. Esqueça a edição poligonal através dos vértices, cortes precisos nas malhas, ou longos períodos de trabalho para obter bons modelos de alta contagem poligonal. Com esta ferramenta, em poucos minutos, após alguma prática, modelos muito complexos são desenvolvidos, acelerando a produção de trabalho e melhorando sua estética.

Conteúdo do curso

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Sobre os Instrutores
Francisco Marques

Francisco Marques

Com mais de 20 anos de experiência, Francisco Marques é publicitário de formação e ilustrador por convicção. Ao longo de 2 décadas trabalhou com ilustração tradicional, migrou para o digital e há alguns anos conheceu e se apaixonou por 3D. Formado em escultura digital pela Melies-SP, há 5 anos comanda o curso de escultura digital do Curso Graph-it.

Próxima Turma

Início: 19/02/2018

Dia de upload das aulas : Segundas-Feiras

Conferência : Sextas-Feiras, de 20h às 22h

Duração : 20 semanas

Opinião de quem já fez

O melhor curso! Conteúdo muito completo e passado de maneira super clara. Parabéns ao Professor e toda a equipe! Recomendo!

William Tang - ex-aluno atualmente professor de computação gráfica

Opnião de quem já fez

Não imaginava que um software complexo como o Zbrush pudesse ser passado de forma tão simples e dinâmica. Excelente didática e professores muito compromissados. 

Guilherme Duboc - ex-aluno